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From: Eric.Reiter@ic.lu
Date: 22/08/2002 - 10:13


Comme je l ai deja dit, j utilise FOP car j ai peu de documents a
transformer mais je sais que pour des applications professionnelles, =
3b2
est utilise dans la societe ou je travaille avec de tres bons resultats =
de
rendu et de performance.

Par contre, pouvez vous me dire ou trouver des infos concernant Epic
Publisher et XYvision?

merci
eric

-----Original Message-----
From: Pierre Attar [mailto:patt@tireme.fr]
Sent: jeudi 22 ao=FBt 2002 11:45
To: xml-tech@xmlfr.org
Subject: [xml-tech] Re: Processeur Xsl-fo

Y'a des choses qui n'existent pas dans FO, alors, pourquoi =
s'emp=3DEAcher de=3D
=3D20
les mettre en place dans un composeur digne de ce nom ?

Du coup, si on veut faire des codes compatibles, il faut prendre =
des=3D20
pr=3DE9cautions du type de celles que l'on trouve dans docBook :

Exemple utilisant des variables pour savoir s'il faut prendre en compte =
les=3D
=3D20
extensions sp=3DE9cifiques

                                         <xsl:if =
test=3D3D"$fop.extensions !=3D
=3D3D 0">
                                                 =
<xsl:apply-templates=3D20
mode=3D3D"outline"/>
                                         </xsl:if>
                                         <xsl:if =
test=3D3D"$xep.extensions !=3D
=3D3D 0">
                                                 <rx:outline=3D20
xmlns:rx=3D3D"http://www.renderx.com/XSL/Extensions">
                                                        =3D
 <xsl:apply-templates=3D20
mode=3D3D"xep.outline"/>
                                                 </rx:outline>
                                         </xsl:if>
On peut aussi utiliser la fonction element-available
        =3D
=20
http://www.zvon.org/xxl/XSLTreference/W3C/xslt.html#function-element-ava=
ila=3D
ble

Sinon, j'utilise en ce moment XSLFormater =
(http://www.antennahouse.com/),=3D20
qui me parait prometteur. Il a l'avantage de ne pas =3DEAtre nord =
am=3DE9ricain=3D
=3D20
(japonais) ce qui lui pose directement les probl=3DE8mes=3D
 d'internationalisation=3D20
et de jeux de caract=3DE8res. Il a aussi l'avantage d'une version =
d'=3DE9val au=3D
=3D20
nombre de pages illimit=3DE9e, ce qui n'est pas mal pour le tester sur =
de
gros=3D
=3D20
volumes.

Pour de la composition professionnelle, surveillez aussi les =
futures=3D20
=3DE9volutions de Epic Publisher, de 3B2 et de XYvision. Ils =
fonctionneront=3D20
tous avec d'une part FO et d'autre part leur propres extensions.

Pierre

At 10:42 22/08/2002, you wrote:

>Le probleme de renderX est qu'il utilise des balises =
propri=3DE9taires, ton
>codes xsl ne sera plus compatible, c'est tout de meme dommage pour du
>XML. Sinon c'est un bon produit.
>
>Pour FOP y'a la version 0.20.4.
>
>
>Patrick Peccatte (IPA) a =3DE9crit:
>
> >----- Original Message -----
> >From: "VILLAIN FRANCK" <FRANCK.VILLAIN@launchers.eads.net>
> >To: <xml-tech@xmlfr.org>
> >Sent: Thursday, August 22, 2002 10:11 AM
> >Subject: [xml-tech] Processeur Xsl-fo
> >
> >
> >
> >
> >>Bonjour,
> >>
> >>J'utilise Fop comme processeur Xsl-fo (Version 0.20.3) afin de =
=3D3D
> >>g=3D3DE9n=3D3DE9rer du
> >>Pdf.
> >>Existe-t-il d'autre processeur faisant la meme chose?
> >>Y a-t-il une version plus recente de fop que celle que j'utilise?
> >>
> >>
> >
> >
> >XEP, produit commercial
> >http://www.renderx.com/FO2PDF.html
> >--
> >Patrick Peccatte
> >www.softexperience.com
> >
> >
> >--
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http://www.mutu-xml.org/index.html
Projet "Un r=3DE9pertoire de mod=3DE8les pour les applications d'XML"
http://www.repertoire-modeles.org

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