From: Eric van der Vlist (vdv@dyomedea.com)
Date: 20/08/2001 - 18:20
Paul Terray wrote:
>
> At 09:04 20/08/01 -0400, you wrote:
> >La prochaine generation de WAP supportera les recommandations W3C XHTML
> >et CSS , ce qui abaissera les couts pour les developpeurs travaillant
> >sur des plates-formes cibles multiples. WAP 2.0 prend donc note des
> >critiques reprochant aux versions precedentes d'avoir adapte et copie
> >les standards existants au lieu de les supporter, et inclut le support
> >des standards IETF HTTP /1.1 et TLS .
>
> Ca n'a aucun sens ! C'est ne pas comprendre XML que d'utiliser une DTD
> spécialisée pour les écrans d'ordinateur et la souris, et de l'appliquer à
> un écran de téléphone portable...
Oui et non.
Le fait que l'on puisse créer des vocabulaires ne devrait pas être vu
comme un encouragement à le faire lorsque ce n'est pas nécessaire :) ...
XHTML Basic est un sous ensemble de XHTML destiné aux terminaux mobiles
et son utilisation semble logique.
>
> De plus, WML (la DTD du WAP 1.0) prenait en compte les spécificités de
> l'interface des portables (boutons en dessous de l'écrans, simplicité des
> styles), ce que ne peux pas faire HTML. Comment traduire <frameset> sur un
> portable !
Frameset ne fait pas partie de XHTML Basic.
> L'échec du WAP ne vient de toute façon pas du langage WML, mais de la
> lenteur et du manque de convivialité d'un écran de 10 cm2... Je ne
> parierait pas un Kopek sur la version 2.0. Autant utiliser un browser HTML
> sur un PDA utilisant HTTP sur une couche TCP/IP...
Est-ce vraiment beaucoup plus lent ?
Je n'ai pas fait de mesure précises, mais lorsque je navigue sur
Internet au moyen de mon palm connecté sur mon téléphone mobile, je ne
vois pas de différence notable entre WAP pur, WML sur HTTP et HTML
(simple) sur HTTP. Les trois semble aussi (peu) rapide!
En l'occurrence, on peut se demander s'il était judicieux de lancer des
développements spécifiques pour mal contourner un problème de bande
passante qui ne devrait être que temporaire...
Cordialement,
Eric van der Vlist
> --
> Paul TERRAY - Ingénieur Systèmes Documentaires
> email : terray@4dconcept.fr
>
--
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