L'architecture LOTP proposée
Eric Prud'hommeaux est un pas supplémentaire du
W3C dans le monde très hétérogène des protocoles XML.
Par Eric van der Vlist,
Dyomedea (vdv@dyomedea.com).
mercredi 12 avril 2000
L'architecture LOTP
(Layered Object Transport Protocol)
présentée Eric Prud'hommeaux comme
"le jeu LOTP
avec lequel je me suis amusé"
est une suite logique à la matrice de
comparaison des protocoles XML annoncée le mois dernier.
Eric Prud'hommeaux donne de LOTP
la description suivante :
"LOTP est encore en phase
expérimentale. Il peut évoluer pour devenir un protocole XML
répandu ou être utilisé comme une expérience enrichissante pour définir un nouveau
protocole. Il a été conçu en empruntant beaucoup [de concepts]
à SOAP et j'aimerais bien voir ses
points forts repris par SOAP. J'ai utilisé un
espace de noms différent afin d'éviter les collisions avec le
protocole SOAP actuel."
Il invite à donner des commentaires sur sa page de discussions
et indique que le sujet des protocoles XML
"semble être devenu son travail du jour"
au W3C.
Cette annonce fait partie de l'évaluation actuellement
en cours au W3C pour déterminer si une nouvelle
activité doit être créée pour s'attaquer aux protocoles
XML.
Copyright 2000,
Eric van der Vlist.
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